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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박동애 (서강대학교 대학원)
저널정보
아시아문화학술원 인문사회 21 인문사회 21 제13권 제4호
발행연도
2022.8
수록면
655 - 668 (14page)

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내러티브를 통한 핑클의 기억 소환 방식: <캠핑클럽>박 동 애* 연구 목적: 본 연구는 핑클을 주인공으로 한 JTBC의 여행 버라이어티 프로그램 <캠핑클럽> 기억 관련 사례연구이다. 연구 방법: 과거, 현재 미래를 아우르는 회상방식을 통해 핑클 멤버들과 팬덤의 기억 소환을 여행 버라이어티에서 풀어낸 방식을 연구하였다. 내러티브가 구조적으로 리얼 버라이어티 프로그램에서 작동되는지, 여행 속에서 이끌어내는 과거에 대한 회상의 방식을 살펴보았다. 연구 내용: 과거에 해결하지 못했던 사건들이나 감정에 대한 해결해 가는 과정과 그들의 목표인 미래의 공연으로 향해가는 스토리텔링을 보철적 기억과 회상이라는 기억을 바탕으로 해석하였다. 결론 및 제언: 논의의 결과는 스토리텔링을 내러티브의 중심에 둔 리얼버라이어티 프로그램에서 기억의 개념이 어떻게 적용되고 있는지 알 수 있었다. 결론은 과거의 기억을 소환하면서 기억의 내용이 수정되고 변형될 수 있으며, 소환된 기억은 긍정적인 기억으로 재재현 될 수 있고, 부정적인 기억도 변형되어 재재현 될 수 있다는 것을 알 수 있었다. 다른 장르의 프로그램에서도 기억에 대한 연구가 이루어지기를 기대한다. 핵심어: 캠핑클럽, 내러티브, 기억, 회상, 스토리텔링 □ 접수일: 2022년 7월 11일, 수정일: 2022년 7월 26일, 게재확정일: 2022년 8월 20일* 서강대학교 신문방송학과 박사과정(Doctoral Course, Sogang Univ., Email: dongaepark@gmail.com)

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