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이용수
요약
1. 서론
2. 연구 방법
3. 분석 결과
4. 결과 및 시사점
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
마인크래프트 활용 교육 연구 동향
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2022 .08
Exploring Minecraft as a Tool for Learning in the K-12 Classroom
컴퓨터교육학회 논문지
2020 .09
마인크래프트를 활용한 메타버스 기반 프로그래밍 수업이 학습정서와 학습동기, 학습몰입도에 미치는 영향
교육공학연구
2024 .03
마인크래프트를 활용한 SQL 언어 교육 방안 탐색
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2023 .01
마인크래프트를 활용한 메타버스 기반 프로그래밍 수업이 창의적 문제해결력과 학습 몰입도, 학업 성취도에 미치는 영향
교육연구논총
2024 .02
[천억클럽 18 크래프트테크놀로지스] AI가 알아서 美 주식 투자…수익률 125%
매경이코노미
2024 .09
마이닝 마인즈 플랫폼용 헬스케어 서비스를 위한 사용자 관점의 UX 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2016 .04
EBS <위대한 수업, 그레이트 마인즈>_세계 무대 나선 ‘메이드 인 코리아’ 교육 콘텐츠
신문과방송
2021 .11
[리처드 장 스트랫마인즈 대표] AI 기술보다 ‘사용자경험’ 고민할 때
매경이코노미
2024 .07
‘독섬(瓮島)’으로서 독도(獨島)에 대한 일 고찰: 1905년 ‘서해 독도(西海 獨島, 瓮島)’ 자료를 바탕으로
대한지리학회 학술대회논문집
2023 .06
중학교 정보교육과정 교수학습방법 제안 : 소프트웨어 교육 운영 지침을 중심으로
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2015 .08
한국사ㆍ문화’ 수업을 위한 플립러닝 교수 학습 도입 모색 연구 <미얀마인 한국어 학습자 요구조사를 중심으로>
동남아연구
2020 .01
박영효의 근대적 가치 관념의 형성과 특징 -「건백서」에 나타난 통의, 자유, 격물치지 개념 인식을 중심으로
미래교육학연구
2019 .01
기존 교육자료를 활용한 비대면 환경교육 운영
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2021 .12
초등 사회과교육에서 인공지능 교육 플랫폼의 수업자료 활용 방안 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .01
2017 상반기 역사교육 일지 및 자료 모음
역사와 교육
2017 .10
COVID-19으로 인해 촉발된 원격 실험 수업에 대한 과학교육 전문가들의 인식
한국과학교육학회지
2021 .10
2022 개정 초등학교 교육과정 컴퓨터교육 시안본 분석 및 인공지능 교육 수업안 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2023 .01
샌드박스형 게임을 활용한 게임기반학습이 학생들의 창의적 문제해결력과 학습몰입도에 미치는 영향
정보교육학회논문지
2016 .01
교사의 교수·학습자료 활용 실태 분석 및 개선 방안
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2015 .08
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