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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이규동 (세종사이버대학교) 이재은 (신한대학교)
저널정보
한국비즈니스학회 비즈니스융복합연구 비즈니스융복합연구 제8권 제1호
발행연도
2023.2
수록면
31 - 36 (6page)
DOI
10.31152/JB.2023.02.8.1.31

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포켓몬고는 위치정보를 기반으로 증강현실 기술을 적용한 모바일 게임으로서 사용자들의 위치를 기준으로 동적인 콘텐츠를 제공한다. 이 게임에서 다수의 사용자는 위치정보를 조작하는 부정행위 및 게임 약관을 지키면서 위치조작을 하지 않는 다른 사용자에 비해 유리한 조건으로 경쟁한다. 많은 게임 서비스 제공사들이 부정행위탐지 시스템을 활용하여 이미 발생한 부정행위자들을 탐지하고 그 사용자들을 제재하지만, 위치조작에 영향을 미치는 선행요인들에 관한 연구는 매우 부족한 상황이다. 이에 본 연구는 대표적인 위치기반 게임인 포켓몬고 맥락에서 위치조작에 대한 사용자의 태도에 영향을 미치는 변수들을 탐색하고자 한다. 저자들은 선행연구를 토대로 이용과 충족 관점에서 경쟁욕구와 신제활동, 게임의 특성 측면의 확률요소에 대한 태도와 과금방식에 대한 태도, 주의전환 활동을 선정하고 그 변수들이 위치조작 태도에 미치는 영향을 살펴보았다. 포켓몬고 이용 경험자를 대상으로 설문을 조사한 결과, 경쟁욕구, 과금방식에 대한 태도와 주의전환 활동은 위치조작에 대한 태도를 높였으며, 신체활동은 위치조작에 대한 태도에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 확률요소에 대한 태도는 위치조작의 태도에 유의미한 영향을 주지 못했다. 본 연구는 포켓몬고에서 위치조작에 관한 사용자의 태도 형성에 미치는 영향 요인을 제시했다. 기업은 게임 서비스 운영을 위해 연구에서 제시한 선행요인들을 반영하여 게임 사용자들의 지속적인 인식을 점검할 필요가 있다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경과 연구 가설
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 결과
Ⅴ. 논의 및 결론
참고문헌

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