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메타버스 기반 실감형 아바타 생성 기술 및 인간 아바타 상호작용 매칭 분산 시스템 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .06
가상 아바타를 통한 원격 사용자간 손 접촉 동작 생성
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
실감형 원격 미팅을 위한 3차원 실사 아바타 생성 기술
방송과 미디어
2021 .07
메타버스 내 아바타 정체성 확인에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
지능정보연구
2023 .06
가상환경의 비인간 아바타를 이용한 보행에서의 실재감
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
Wishbowl: 버추얼 밴드 아이돌 Verse’day 뮤직비디오 및 몰입형 인터랙티브 공연 제작 사례 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2024 .07
가상공간에서 아바타 외모와 목소리의 표현 방식에 따른 사용자 반응 연구: 관계에 따른 차이를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2025 .02
깊이 정보를 활용한 3D 실사화 아바타 제어 및 네트워크 서비스
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .06
GAN 기반 가상 아바타의 스타일 변화 시스템
한국통신학회 학술대회논문집
2025 .02
적응형 아바타 생성을 위한 생성형 인공지능과 3D 얼굴 표현 기술의 응용
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2023 .10
Unreal Engine을 활용한 메타버스 VR 팬미팅 플랫폼 구현
Proceedings of KIIT Conference
2022 .12
가상 패션 세계에 나타난 아바타
한국정보통신학회논문지
2023 .07
하이브리드 아바타-에이전트 시스템
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2022 .07
GAN기반 아바타의 detail 조절 기법
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
Point-light 가상 아바타를 활용한 Embodiment 조절에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .12
디자인적 사고 방법론에 기반한 온라인 화상 미팅 애플리케이션 디자인
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .07
공간맵기반의 가상 아바타를 위한 모션 리타게팅
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
3D 가상 면접관 생성을 위한 GET3D 모델의 활용 가능성 탐구
Proceedings of KIIT Conference
2023 .11
최소 마커 기반의 영공간 매핑을 이용한 가상공간 아바타 동작 생성
정보 및 제어 논문집
2015 .10
가상 아바타의 외형 및 움직임 동기화가 Sense of Embodiment에 미치는 영향에 관한 연구: 삼차원 스케닝 아바타 제작 기술을 활용한 예비 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .12
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