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이용수
요약
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. The Proposed Scheme
Ⅲ. Results
Ⅳ. Conclusions
REFERENCES
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The change of animation narrative structure caused by virtual reality technology
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미니어처 세트를 이용한합성 애니메이션 제작 공정
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Proceedings of KIIT Conference
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다목적 제어 학습을 이용한 대화형 캐릭터 애니메이션
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일상에서 노출될 수 있는 용액에 의한 소프트콘택트렌즈 파라미터 변화
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물리 기반 탁구 애니메이션을 위한 전략과 스킬 학습 방법론
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인공지능 클러스터 애니메이션의 기술과 예술
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고밀도 폴리에틸렌 섬유를 이용한 무어링 로프 개발
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology (JAMET)
2018 .05
시청률에 기반한 유아용 TV 애니메이션 캐릭터 스토리텔링 분석
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