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게임 과몰입 해소를 위한 심리사회적 모델링 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2021 .01
게임과몰입 정책변화에 따른 게임산업의 경제적 효과 추정
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .12
게임과몰입 정책 변화에 따른 게임 산업의 경제적 효과 추정 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2019 .04
자기주도적 게임 중독 치료를 위한 모바일 게임 제어 시스템 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .08
진로상담 개념 및 특성에 대한 심리상담자들의 인식 탐색
한국진로교육학회 학술대회지
2023 .05
게임 과몰입 국제 공동연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
긍정심리 기반 놀이 집단상담 프로그램이 정서위기 아동의 행복감과 회복력에 미치는 효과
한국상담학회 학술대회 논문집
2024 .07
게임과몰입 연구에 대한 메타분석 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .01
2017 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .03
2020 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2021 .04
2019 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2020 .01
2015 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2016 .02
2021 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2022 .04
2016 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2017 .03
2018 게임 과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2019 .02
2014 게임과몰입 종합 실태조사
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2015 .01
게임과몰입 종합대응방안 연구 2권 - 프로그램 매뉴얼
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2015 .02
인디게임이 몰려온다
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2021 .12
교사 대상 집단상담 효과에 관한 메타분석
한국상담학회 학술대회 논문집
2020 .08
중학생 학업효능감 향상을 위한 집단상담 프로그램 효과 검증
한국상담학회 학술대회 논문집
2015 .08
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