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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국일러스아트학회 조형미디어학 조형미디어학 제20권 제3호
발행연도
2017.8
수록면
194 - 200 (7page)

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한명의 디자이너가 개인 작품을 여러 번 수정하거나 여러 디자이너들이 공동 작업을 할 때, 기존의 작품 생성 관리 시스템에서는 작품의 파일 제목에 이름과 더불어 간단한 변경사항, 버전 및 변경 일자를 붙였다. 그러나 작품의 파일 제목은 글자 수가 제한되어 있어 위의 정보를 파악하는 것이 어렵다. 또한 여러 명의 디자이너들이 공동 작업을 수행할 때, 디자이너들은 같은 이름을 가진 두 개의 다른 파일을 덮어씌워 저장하는 실수 즉, 파일간의 충돌을 발생시킬 수 있다. 기존의 작품 생성 및 관리 시스템은 디자이너들의 작업 과정을 불편하게 하거나 더 나아가 차질을 빚을 수 있다. 이와 같은 문제는 컴퓨터 프로그래머들 사이에서도 발생하며, 큰 프로젝트의 코드 생성 및 관리를 위해 그들은 버전 관리 시스템이라는 것을 개발하였다. 버전 관리 시스템을 통하여 버전 별 변경 사항, 변경 일자, 변경을 수행한 사람 등의 정보를 세부적으로 알 수 있으며, 현재 버전의 작품을 이전버전으로 되돌릴 수 있다. 이외에도 버전 관리 시스템은 공동 작업을 위해 부분 작업 후 합치는 것이 가능하며 이 과정에서 파일 충돌이 나지 않도록 관리한다. 버전 관리 시스템을 작품 작업에 맞도록 적용시키면 디자이너들이 작품 생성 및 관리에 도움 이 될 것이다. 따라서 본 연구에서는 기존의 버전 관리 시스템들이 어떤 종류가 있고, 각 버전 관리 시스템들의 장, 단점을 분석한다. 버전 관리 시스템에 대한 이해를 바탕으로 작품 관리에 버전 관리 시스템을 적용한 사례를 분석한다. 사례에서는 디자인 프로토타이핑 도구인 Sketch와 공동작업에 특화된 Git 버전 관리 시스템을 사용하여 작품 관리를 한 사례를 보여주고 있다. 사례를 통해 버전 관리 시스템을 작품 관리에 적용하는 것에 대한 효용성을 보여주고, 앞으로 버전 관리 시스템을 적용한 작품관리법의 발전 방향을 제시하려고 한다.

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