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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
최성원 (용인대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제23권 제4호
발행연도
2022.4
수록면
603 - 612 (10page)
DOI
10.9728/dcs.2022.23.4.603

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정보통신기술의 발달로 유 · 아동들의 미디어 매체 활용도가 높아지고 있으며 이러한 미디어 매체의 활용은 향후 유 · 아동의 건강한 신체적 · 정신적 발달에 영향을 미친다. 이에 본 연구는 유·아동들이 미디어 매체에 이미 노출되어 있음을 전제로 유 · 아동들의 기본적인 도형 쌓기 놀이를 중심으로 공간 표상 능력 발달과 더불어 유 · 아동들의 인지 발달과정에 적합한 콘텐츠를 제작하고자 한다. 이를 위하여 인간 삶의 다양한 모습들에 대해 간결하면서 신선한 재미와 풍부한 교훈을 담았을 뿐 아니라 유 · 아동들이 좋아하는 동물 캐릭터들이 나오는 이솝우화를 선정, 각색하였고 이솝우화에 나오는 동물들과 배경은 유 · 아동들의 도형 쌓기 놀이와 같은 방식으로 기본 도형을 중심으로 3D 애니메이션으로 제작하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 이솝우화의 스토리텔링
Ⅳ. 이솝우화의 스토리텔링과 캐릭터 제작방법
V. 이솝우화 제작방법
Ⅵ. 결론
참고문헌

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