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스마트폰 푸시 알림에서의 이모지 사용이 소비자의 반응에 미치는 영향: 정서적 각성의 매개효과를 중심으로
소비자학연구
2021 .01
대학생 걷기 및 기립 증진을 위한 앱 기반 프로그램의 금전적 보상 및 푸시알림 효과성 연구
한국심리학회지: 건강
2024 .05
[Golf_톱골퍼 비밀노트 | (418)_최승빈의 어드레스] 공 한 개만 몸과 가까이…훅·푸시 걱정 無
매경이코노미
2023 .06
스마트폰 푸시 알림과 SNS 정보가 모바일 구매에 미치는 영향에 대한 실증분석
Journal of Information Technology Applications & Management
2015 .12
게임 이용이 삶의 만족도에 영향을 미치는가?: 선용적 몰입의 매개효과를 중심으로 한 탐색적 연구
한국소통학보
2020 .01
미디어 이용으로서의 게임 이용 : ‘무엇을’ 하는가에서 ‘어떻게’ 하는가로
한국언론학보
2016 .10
소셜게임 접근성에 영향을 미치는 요인 : 개인, 게임, 사회적 특성을 중심으로
e-비즈니스연구
2015 .06
Smarter Push Notifications in Multi-Device Environments
Telecommunications Review
2015 .01
게임 이용행위의 질병적 취급에 헌법적 검토
법과 정책연구
2019 .01
종합적 사고 경향이 게임 이용 장애 편견과 게임 이용에 미치는 영향
PR연구
2020 .01
온라인 · 모바일 게임의 이용과 게임 결과물의 거래를 둘러싼 법적 쟁점
법학연구
2019 .12
An Analysis of Push and Pull Travel Motivations of Chinese Students in South Korea
MICE관광연구
2017 .01
게임 이용동기, 게임 효능감, 게임 규범성 및 게임 인식이 게임선용에 미치는 영향에 대한 연구 : 다층모형 분석을 중심으로
한국언론정보학보
2019 .12
한국과 미국 육군의 팔굽혀펴기 및 윗몸일으키기 측정형태별 근전도 분석
한국군사학논집
2018 .02
모바일 게임 광고메시지 유형과 자아해석이 게임 이용의도와 구매의도에 미치는 영향
소비자학연구
2019 .01
대리게임금지법에 관한 비판적 검토
法學論文集
2019 .01
소비자의 게임 영상 시청과 게임 채택에 관한 연구
소비자학연구
2019 .01
생태관광동기 Push-Pull요인이 행동의도에 미치는 영향
서비스산업연구
2023 .04
게임몰입감과 제품관여도의 상호작용효과 : 게임 캐릭터가 광고효과에 미치는 영향
사회과학연구
2018 .03
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