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스킨 캐릭터의 공간 관계 유지를 통한 모션리타게팅 방법
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
생성형 인공지능에 의한 콘텐츠 저작과 유통 환경의 변화에 따른 정책 제언
방송공학회논문지
2023 .07
메타버스 몰입을 위한 홀로그램 적용에 관한 연구 -대중음악 콘서트를 중심으로-
한국산학기술학회 논문지
2022 .08
메타버스 환경에 적합한 게임 플랫폼과 디바이스 몰입요소 분석 -한·중·일 인기게임 비교를 통해서-
멀티미디어학회논문지
2022 .06
게임의 공간적 특성과 표현방법 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .11
Analysis of Immersion Effects According to the Level of Map in Adventure Game
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .10
스마트 인터페이스를 위한 뇌파의 게임몰입 분석
센서학회지
2015 .01
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
A Study on the Importance of Initial Experience of Mobile Game
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
스토리텔링 기반 실감형 게임콘텐츠의 몰입감 분석: VR게임을 중심으로
멀티미디어학회논문지
2022 .06
게임수학 시각체험 게임 설계 및 적용
멀티미디어학회논문지
2018 .12
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
미세 머리 진동 신호 기반 몰입 평가를 이용한 게임 추천 시스템
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
청소년 게임이용자의 게임 이용형태 및 심리특성이 리더십에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
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