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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
변민주 (단국대학교)
저널정보
한국전시산업융합연구원 한국과학예술융합학회 한국과학예술융합학회 Vol.39 No.5
발행연도
2021.12
수록면
119 - 131 (13page)
DOI
10.17548/ksaf.2021.12.30.119

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본 연구는 수원시립미술관의 디지털워킹 아트숲을 적용한 공간 체험형 VR, AR의 스토리텔링 기획을 위한 방법론에 관한 연구이다. 본 연구의 목적은 AR 앱, 키오스크 VR 갤러리, 그리고 VR 갤러리 웹페이지 개발과 함께 실제적인 체험이 가능한 감성 스토리텔링을 개발하기 위한 것이다.
연구결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, 디지털워킹아트숲의 서사 경험은 주어진 3단계의 공간 스토리텔링 플랫폼을 통해서 이루어질 수 있다. 또한 공간형 스토리텔링은 주어진 이야기를 넘어서 새로운 이야기를 창출할 수 있는 플랫폼이며, 사용자 스스로가 자유롭게 즐길 수 있는 감성체험형 이야기를 체험할 수 있는 방법론이다. 둘째, 감성 체험형 스토리텔링의 개발을 위해서는 매력적인 캐릭터의 제작, 미션을 위한 맵의 재미요소, 그리고 미션을 위한 아이템에 대해 제안한다. 셋째, 본 연구에서는 수원시립미술관의 자연 숲을 체험하면서도, 디지털워킹을 통해서 사용자를 위한 콘텐츠 소통, 데이터 기반 평가 및 분석, 참여자 간의 소통 및 공유가 가능하도록 한다.
이러한 연구 방법은 미술관이나 박물관 등의 공간 스토리텔링의 기획 방법론을 연구하고 창작하는데, 많은 도움이 될 것으로 기대한다. 이 연구를 통해서 새로운 놀이 공간을 위한 융합 다학제적 공간체험 스토리텔링의 플랫폼 연구가 더욱 활성화되기를 기대한다.

목차

Abstract
국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 캐릭터 개발과 미션을 위한 맵의 기능성
Ⅲ. 증강현실 기반의 스토리텔링 3단계
Ⅳ. 키오스크 갤러리의 가상현실 스토리텔링과 새로운 에듀테크 플랫폼
Ⅴ.결론: 새로운 에듀테크 개발을 위한 시도
Reference

참고문헌 (11)

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