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스토리텔링 기반 실감형 게임콘텐츠의 몰입감 분석: VR게임을 중심으로
멀티미디어학회논문지
2022 .06
Do Gender, Types of VR Game, & Virtual Presence Matter in VR Games?
International JOURNAL OF CONTENTS
2020 .12
메타버스 환경에 적합한 게임 플랫폼과 디바이스 몰입요소 분석 -한·중·일 인기게임 비교를 통해서-
멀티미디어학회논문지
2022 .06
A Study on the Game Contents of Virtual Reality Based on the Smart Devices
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2017 .06
360 VR E-Sports 중계를 위한 실시간 360 VR 3D Stereo 게임 영상 획득에 관한 연구
방송공학회논문지
2018 .11
FPS 게임에서 제스처 인식과 VR 컨트롤러를 이용한 게임 상호 작용 제어 설계
반도체디스플레이기술학회지
2019 .01
헤드트래킹 기술을 활용한 VR FPS 게임의 조작 응답성 향상 비교 연구
한국게임학회 논문지
2025 .02
텍스트마이닝과 워드 클라우드를 활용한 VR 게임 트렌드 분석 -스팀(steam) 리뷰 데이터를 중심으로-
한국게임학회 논문지
2022 .02
가상현실 승마 게임의 3D 콘텐츠 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2019 .04
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
안구 운동을 적용한 FPS게임의 이중 응시
대한기계학회 춘추학술대회
2018 .12
VR 게임 이용 동향 및 지각된 만족에 미치는 요인에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .09
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
Analysis of Immersion Effects According to the Level of Map in Adventure Game
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .10
Study on the Development of Client and Server for the FPS game
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
Development of 3D Defense Space Game using Oculus
한국컴퓨터정보학회논문지
2019 .08
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
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