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저자정보
차윤준 (근로복지공단) 노동희 (근로복지공단) 감경윤 (인제대학교)
저널정보
한국산학기술학회 한국산학기술학회 논문지 한국산학기술학회논문지 제22권 제11호
발행연도
2021.11
수록면
384 - 394 (11page)
DOI
10.5762/KAIS.2021.22.11.384

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본 연구는 모션인식을 이용한 가상현실 과제가 수부손상 환자의 수부 기능에 미치는 영향을 조사하였다. 본 연구는 비동등성 대조군 전후설계로 18년 6월 ~ 19년 1월 까지 창원시 C병원 수부손상 환자 24명을 대상으로 손상 유형에 따라 Leap-Motion을 이용한 시각적 피드백 가상현실 과제그룹(VR그룹), 시각적 피드백이 없는 동영상 모방그룹(VO그룹) 그리고 대조그룹(CTL)으로 배분하였다. VR그룹은 가상현실 과제 15분과 수부 치료 15분을, VO그룹은 동영상 모방훈련 15분과 수부 치료 15분을, CTL그룹은 수부 치료 30분을 1일 1회 30분씩, 주 5회, 4주 동안 적용하였다. 평가는 Jebsen-Taylor hand function test(JTT), 장악력 및 파악력, 팔, 어깨, 손 장애검사(Disability of the Arm, Shoulder and Hand, DASH), 시각적 상사 척도(visual analogue scale; VAS)를 사용하여 중재 전, 후 평가를 실시하였다. 그룹 내 전, 후 비교 시 VR그룹은 쓰기, 장기 말 옮기기, 크고 가벼운 물건 옮기기를 제외한 10항목에서 유의한 향상을(p<0.05), 사후평가 값을 이용한 그룹 간 비교에서 장기 말 쌓기와 가벼운 물건 옮기기에서 유의한 차이가 있었다(p<0.017). 본 연구 결과 기존의 수부재활 뿐만 아니라 시각적 피드백을 이용한 가상현실 과제가 손상된 손 기능향상에 긍정적인 영향을 주는 새로운 중재가 될 수 있음을 보여준다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 연구방법
3. 연구결과
4. 고찰
5. 결론
References

참고문헌 (49)

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