지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
라이브 커머스에 대한 소비자 인식- 코로나19의 영향과 제품군별 차이 -
브랜드디자인학연구
2021 .01
농촌지역상품 활성화를 위한 라이브 커머스 유형별 브랜드 스토리텔링 디자인 방향 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .01
중장년층을 위한 라이브 커머스 애플리케이션 사용자 인터페이스 디자인 가이드라인
Journal of Integrated Design Research
2022 .09
틱톡 라이브 커머스 추천 서비스 특성에 따른 소비자의 구매의도 분석 -콘텐츠 신뢰와 공감을 매개변인으로-
한국디자인문화학회지
2023 .06
라이브 커머스의 오락성이 시청자 태도와 지속이용의도에 미치는 영향
브랜드디자인학연구
2021 .01
Z세대를 위한 비대면 금융 서비스 제안 - 라이브 커머스 서비스를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
틱톡 라이브 커머스 인플루언서 공신력이 중국 소비자의 스포츠 의류 구매의도에 미치는 영향 -틱톡 라이브 커머스 특성을 매개변인으로-
한국디자인문화학회지
2023 .09
표적 집단 면접법을 활용한 소셜 커머스 사용자의 서비스 품질 평가 및 사용 행동 분석
한국디자인문화학회지
2019 .06
틱톡 라이브 커머스 쇼호스트 공신력과 예고영상이 여성 패션 상품 구매의도에 미치는 영향 -구매혜택을 조절변수로-
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .04
동대문 디자인 제품에 대한 중국 소비자의 라이브방송 쇼핑동기
조형디자인연구
2021 .01
헤어상품군의 소셜커머스 구매전 기대심리가 중요도, 재이용의사, 구전행동에 미치는 영향
한국디자인문화학회지
2017 .09
협업, 경쟁, 방송: MMO로부터 라이브 스트리밍과 온라인 플랫폼으로 진화하고 있는 21세기 북미 게임씬
게임제너레이션
2025 .04
메가스포츠이벤트 및 개최국 브랜드성격이 이벤트 방문의도에 미치는 영향
한국스포츠산업경영학회지
2019 .12
브랜드 경험을 위한 AR기반 이벤트 아이덴티티 활용 연구
한국디자인문화학회지
2017 .03
소셜미디어 경품이벤트 소구특성과 소비자 반응에 대한 연구 -페이스북 이벤트 캠페인 효과를 중심으로-
조형미디어학
2018 .11
모바일 e-커머스 앱의 시각 인터페이스 디자인에 관한 연구 - 타오바오, 징둥닷컴, 티몰의 실증분석 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
큐레이션 서비스 활성화를 위한 UI디자인 전략요소 분석 연구 : 국내외 큐레이션커머스 애플리케이션을 중심으로
한국디자인문화학회지
2015 .12
Performative Liveness in 〈Lost in London〉 (2017) - Live Streaming the Long Take in Global London as a Digital Happening -
영상기술연구
2020 .12
쇼트 비디오 앱 기반 라이브 스트리밍 쇼핑에서 사용자의 구매 의도에 대한 영향 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2024 .04
디지털방송콘텐츠 아카이브 구축 및 활용방안에 관한 사례 연구-영산대 방송콘텐츠 통합관리시스템(BCV) 사례-
기초조형학연구
2017 .12
0