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유아교사의 대집단 게임활동에 대한 인식
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .11
유아 게임 활용 교육 및 게임 리터러시 코칭을 위한 교사의 인식 연구
코칭연구
2024 .01
영유아기 경험에 따른 뇌 발달 양상과 유아교육의 지원전략
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .12
코딩교육을 위한 어린이 놀이 공간 디자인 연구 –미취학 아동을 중심으로 -
디지털융복합연구
2020 .01
유아안전교육에 대한 예비유아교사의 인식 및 요구 분석
사회융합연구
2020 .01
유아교사 양성과정에서의 ‘유아 문제행동’ 관련 강좌 수강 경험 및 개선 방향
한국콘텐츠학회논문지
2024 .10
유아교육기관 중심의 융복합형 에듀보드 제품기술 및 교육콘텐츠플랫폼서비스 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .10
교육용 온라인 게임의 교육적 요소 분석 - 레알팜 게임을 중심으로 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .04
교육을 통한 연령층별 게임에 대한 인식 변화 연구
창의정보문화연구
2022 .08
게임의 교육적 활용에 대한 교사의 인식
창의정보문화연구
2022 .11
스마트 안드로이드 플랫폼 기반의 유아 창의 학습 게임 분석 및 설계
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2016 .01
영유아의 게임 이용에 대한 연구동향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .01
교육 공공성에 비추어 본 유아교육 현황 분석 -누리과정 도입 이후를 중심으로-
한국콘텐츠학회논문지
2021 .09
유아 창의성 교육에 대한 현장 인식 연구 ?미디어를 중심으로-
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
모바일 게임과 어린이들의 놀이, 그 변화 양상과 의미
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
유아발달 검사결과에 기반한 추천 놀이 프로그램 리빙랩 현장적용 사례 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .12
유아교육과에서 예비유아교사의 교사 되어감에 대한 질적 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .04
한중 게임디자인학과 교육시스템 현황비교 및 분석 - 게임전문인재 양성을 위한 발전 방안 연구
디지털융복합연구
2021 .01
PC 게임의 모바일게임으로 전환 4방식에 대한 연구
디지털융복합연구
2021 .01
유아교육현장의 문화예술교육 운영실태 분석 - 육아종합지원센터, 유아교육진흥원을 중심으로 -
문화와융합
2022 .09
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