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LMA(Laban Movement Analysis)를 활용한 인터랙션 디자인의 움직임 분석
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
라반의 공간조화이론 “코레우틱스(Choreutics)”를 활용한 움직임의 추상적 시각화 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .03
제품 사례분석을 통한 물리적 움직임과 감정적가치 관계 분석방법 제안
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
딥러닝을 이용한 신체 움직임 기반 감정인식 연구: 예비 데이터 수집 및 분석 기법을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
라반의 ‘에포트’ 움직임 이론을 통한 치유적 사운드 연구
한국엔터테인먼트산업학회지
2024 .12
『황금용』(The Golden Dragon) 역할창조 연구 - LMA를 적용한 프로덕션 과정을 중심으로 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .12
안면동조(同調): MotionⓔMotion 움직임 간의 상호작용 #06
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
마음공진: MotionⓔMotion 움직임 간의 상호작용 #04
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
움직임 벡터 분포 특성과 블록 움직임의 특성을 이용한 대칭형 움직임 추정 기법
한국콘텐츠학회논문지
2017 .03
라반의 ‘에포트’ 움직임 이론을 통한 치유적 사운드 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2024 .06
무용 작품 “레 미제라블”의 연구*
연기예술연구
2024 .05
Urban Tranquility : 생명력을 가진 기계적 움직임 디자인
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
Tranquil, graph: MotionⓔMotion 움직임 간의 상호작용 #01
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
움직임 벡터들의 시 · 공간적 상관성을 이용한 다시점 비디오 부호화를 위한 적응적 움직임 벡터 추정 기법
한국콘텐츠학회논문지
2018 .12
현상된 움직임 : 필름현상 동작의 데이터 시각화 작품
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
대학생의 교양무용 수업에 따른 신체활동 및 신체움직임 변화 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
아동 창의향상 발레움직임 프로그램 설계
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
Sphere’s wave: MotionⓔMotion 움직임 간의 상호작용 #05
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
라반의 움직임이론을 이용한 K팝 댄스 감정모형 개발 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
작품 〈소통의 온도〉의 움직임 분석으로 보는 사회적 의미
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
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