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자료유형
학술저널
저자정보
김도윤 (연세대학교) 신동엽 (연세대학교)
저널정보
한국문화산업학회 문화산업연구 문화산업연구 제21권 제2호
발행연도
2021.6
수록면
1 - 11 (11page)
DOI
10.35174/JKCI.2021.06.21.2.1

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본 연구는 한국 서바이벌 오디션 프로그램 데이터를 기반으로 서바이벌 오디션 프로그램의 흥행 요인에 대해 탐색하는 것을 목적으로 한다. 본 연구는 "시대가 변해도 서바이벌 오디션 프로그램은 왜 지속적으로 반복되어 제작되는 가"라는 질문에서 출발하였다. 이 질문에 답을 하기 위해 본 연구는 서바이벌 오디션 프로그램과 같은 문화상품을 변형하거나 유지하는 내적 특성에 주목하여, 특정 문화적 코드가 포함되었는지 여부가 해당 문화상품 또는 방송 콘텐츠의 흥행성과에 영향을 미칠 것으로 예측한다. 구체적으로 서바이벌 오디션 프로그램 포맷을 구성함에 있어 "데뷔 기회", "시청자 참여"라는 문화적 코드가 프로그램 흥행성과에 미치는 영향에 대해 분석하고, 이러한 문화 코드가 확산되고 전파되는 데 방영 기간과 방영 회차가 미치는 영향에 대해 2006년부터 2017년까지 한국에서 방영된 116개 서바이벌 오디션 프로그램을 실증분석하였다. 이를 위해 서바이벌 오디션 프로그램 흥행성과를 종속변수로 하는 다항회귀분석을 실행하여 예측한 세 가지 가설 모두 유의하게 지지되었음을 확인하였다. 시청자 참여와 경쟁을 통한 생존 그리고 대중들에게 인지되는 데 필요한 기간과 회차 등의 요인들이 문화상품에 영향을 미칠 수 있다는 본 연구의 결과는 다른 문화산업 영역의 제작자 및 종사자들에게도 실무적인 시사점을 제공한다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구모형과 방법론
Ⅳ. 결과 분석
Ⅳ. 결론과 시사점
참고문헌

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