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한국방송통신전파진흥원 미디어 이슈&트렌드 미디어 이슈&트렌드 2021년 5·6월호(Vol.44)
발행연도
2021.6
수록면
6 - 18 (13page)

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2021년 상반기, 한국 엔터테인먼트산업의 가장 중요한 이슈는 빅히트엔터테인먼트가 하이브로 이름을 바꾸고, 자사 플랫폼인 ‘위버스’를 글로벌 플랫폼으로 전환한 일일 것이다. 인터넷 포털, 통신사로 불리던 기업들이 종합 엔터테인먼트 플랫폼을 지향하며 글로벌 시장에서 자사의 지분을 조금씩 넓히고 있다. 음악 비즈니스 기반의 엔터테인먼트 기업이 글로벌 경쟁력을 갖춘 콘텐츠 IP를 통해 라이프스타일 브랜드로 이어지는 플랫폼 기업으로 변모를 하고 있다. IP 비즈니스 위주로 콘텐츠 비즈니스가 전환된다는 큰 흐름이 존재한다. 지금의 엔터테인먼트 혹은 콘텐츠 비즈니스는 콘텐츠의 완성도를 책임지는 것 뿐 아니라 콘텐츠에서 파생되는 무형의 가치를 상품화하고, 그것이 연결하는 사람들을 더욱 늘려나가는 것을 미션으로 삼는다. 다시 말해 ‘팬’이 바로 플랫폼과 서비스, 콘텐츠 비즈니스를 전개하는 모두에게 핵심 자산이자 가치가 되는 것이다.

목차

1. 들어가며
2. 빅히트 엔터테인먼트는 왜 ‘하이브(HYBE)’로 바꿨을까?
3. 통신사에서 IT 기업으로, 엔터테인먼트 산업의 헤게모니 변화
4. 마치며
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