메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
신지나 (국민대학교) 허정윤 (국민대학교)
저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 한국디자인문화학회지 제27권 제1호
발행연도
2021.3
수록면
209 - 223 (15page)
DOI
10.18208/ksdc.2020.27.1.209

이용수

DBpia Top 10%동일한 주제분류 기준으로
최근 2년간 이용수 순으로 정렬했을 때
해당 논문이 위치하는 상위 비율을 의미합니다.
표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 연구는 온라인 라이브 콘서트에서의 사용자 경험 연구를 통해, 문화 공연의 단순한 디지털화를 넘어 디지털 트랜스포메이션이 일어날 수 있는 기회 요소를 발굴하여 온라인 공연에서의 사용자 경험을 향상하고 가치를 제고하는 것을 목적으로 한다.
온라인 공연에서의 라이브 콘서트 관람 동기가 충족되는지 알아보기 위하여 연구 대상으로 방탄소년단의 온라인 콘서트 ‘MAP OF THE SOUL ON:E’를 선정하여 콘서트를 관람한 사용자를 중심으로 온라인 콘서트에 대한 만족 요소, 불만족 요소, 관람 과정의 행동과 경험을 심층 인터뷰를 통하여 조사하였다. 수집한 자료는 질적 연구 방법의 코딩을 활용하여 온라인 공연에서의 사용자 경험 범주를 추출하고, 고객여정지도를 통해 온라인 공연에서의 단계별 사용자의 니즈와 언맷니즈를 도출하였다.
연구 결과, 라이브 콘서트 관람 동기 중 경험성, 실용성에 관련된 하위 범주에 대하여 사용자는 대체로 만족하였으나 상호작용성, 참신성의 동기는 온라인 콘서트를 통해 충족시키지 못하였다. 따라서 상호작용성과 참신성의 동기를 충족시키기 위해 관객과 무대, 관객과 관객 사이에 상호작용이 일어날 수 있도록 연결하는 방안을 중심으로 디지털 트랜스포메이션 전략을 세우는 것이 필요할 것으로 보인다.

목차

Abstract
국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구 방법
Ⅳ. 연구 결과
Ⅴ. 시사점 및 제안
Ⅵ. 결론 및 한계점
Reference

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2021-600-001628115