메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
Huiji Choi (Yonsei University) Haeri Kim (Yonsei University) Chihoo Hwang (Yonsei University) Jiho Um (Yonsei University) Younah Kang (Yonsei University)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2021 학술대회 발표 논문집
발행연도
2021.1
수록면
1 - 7 (7page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
The usage rate of laptops is growing considerably over the years, resulting in muscular pains from prolonged laptop usage hours. To address this issue we propose the game ETNA, an interaction-based game with stretching guidance and narrative design as an affordable solution to alleviate such pains and enhance the postural health of laptop users. We conducted user testing to assess if our game design can effectively instruct users and facilitate them to better perform stretching exercises. It was found that the user interaction during the stretching guidance can promote ease of use and perceived usefulness. Also, the narrative element can improve the general interest and satisfaction by enhancing learnability and entertainment that can potentially lead to regular participation of the user. ETNA has the potential as an innovative solution to lower the costs and time boundaries of postural maintenance for laptop users.

목차

Abstract
1. Introduction
2. Background Work
3. Requirements Gathering
4. Game Design
5. Evaluation
6. Discussion
7. Design Implications
8. Conclusion and Further Work
Reference

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2021-004-001467265