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프로젝트의 발단
김수근과 김중업의 그림자
해석과 제안 1: 도시환경의 변화
해석과 제안 2: 사용자의 변화
해석과 제안 3: 기술의 발전
프로젝트 진행 과정
프로젝트 아카이빙
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
[특별 좌담회] 전문가에게 듣다-“산업 디지털 전환 해법은?” : 제조 기업 디지털 기술 활용도 낮다…첫걸음은 도입 의지와 데이터 확보 단기적 효과보단 장기적 투자 필요…플랫폼 기반 응용솔루션도 개발해야
자동화기술
2023 .03
[Roundtable] 일상 또는 비일상의 단면들에 관하여
건축과사회
2021 .12
[ROUNDTABLE] 관습적인 역할과 직능을 넘어서다
건축과사회
2022 .12
[특별 좌담회] “AI에 제조 혁신의 길을 묻다”
자동화기술
2024 .03
코로나19 재난극복을 위한 건축간담회(2차)
건축
2020 .05
코로나19 재난극복을 위한 건축간담회(1차)
건축
2020 .05
지역보건의료계획 수립과정에서의 시민참여 : 건강 격차 해소방안을 위한 시민원탁회의 결과를 중심으로
한국산학기술학회 논문지
2021 .05
[ARTICLE] 한반도 초기 근대건축의 서사와 그 시사점
건축과사회
2021 .07
영웅서사 공간지도모델에 의한 성공 애니메이션 캐릭터 경로 유형
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .05
영화 서사 속 갈등의 정량화 연구 : 등장인물의 얼굴면적 비교를 중심으로
방송공학회논문지
2019 .01
AI 계획 기술 기반 지능형 서사 생성 시스템 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
MMORPG의 서사 양식 전환에 따른 사용자 정체성 연구 : <블레이드 앤 소울>과 <다크폴>분석을 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .02
영웅서사 콘텐츠와 글로컬 스토리텔링 전략-웹툰 〈좀비가 된 나의 딸〉을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2021 .02
문화콘텐츠의 서사성이 그와 연관된 콘텐츠 선호도에 미치는 영향 : 한국의 대학생을 대상으로
한국산학기술학회 논문지
2015 .01
트랜스미디어 시대 증강현실 그림책의 서사경험 강화를 위한 증강현실 요소에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .06
DMZ 파주 오금리 생태관광 체험장 참여설계
한국생태환경건축학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
디지털 게임의 능동서사와 즉흥연기
한국게임학회 논문지
2016 .04
컴퓨터 게임서사에 나타난 플레이어의 욕망 탐구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
산업환경 · 생산안전 가치창출 네트워크 구축 필요성과 담론
청정기술
2016 .03
애니메이션 영웅서사의 공간지도 모델에 따른 샷리듬 유형 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .04
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