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모바일 네트워크 기반의 커플 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2007 .06
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
모바일 기기 발전에 따른 모바일 게임 시장의 발전 방향
디지털콘텐츠학회논문지
2010 .12
모바일 Network 게임개발에 따른 문제점 고찰
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .11
모바일 원-버튼 게임의 구현
한국인터넷방송통신학회 논문지
2008 .01
모바일 게임의 분석으로 바라본 교육용 콘텐츠로의 활용 방법에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2013 .06
스마트 폰을 위한 Wi-Fi 기반 모바일 게임 앱의 설계
한국인터넷방송통신학회 논문지
2011 .01
모바일 애드-혹 망에서 Bluetooth 기반 MMORPG의 설계
한국인터넷방송통신학회 논문지
2009 .01
모바일 게임 : 현황과 전망
정보과학회지
2004 .01
멀티플랫폼 유무선 연동게임 개발
한국정보통신학회논문지
2009 .04
다중사용자 모바일 네트워크 게임을 위한 게임엔진의 설계 및 구현
한국게임학회 논문지
2007 .06
“온라인 게임” 특집을 내면서
정보과학회지
2002 .01
V-Killer : 검색과 랭킹을 이용한 모바일 기반의 영어 단어 맞추기 게임
디지털콘텐츠학회논문지
2009 .03
모바일 소셜 네트워크 게임 특성이 서비스 회복에 미치는 영향에 관한 연구 : 카카오톡 플랫폼 기반 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .02
모바일 환경에서의 온라인 롤플레잉 게임의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
모바일과 온라인을 이용한 새로운 연동 게임 연구
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2007 .12
모바일 게임 시장 분석 기반의 스포츠 게임 제작
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2005 .12
국내 모바일 게임 어플리케이션 개발에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
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