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Detection of 3-Dimensional Textured Object without Depth Information
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2015 .10
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
360VR을 활용한 영화촬영 환경을 위한 제작 효율성 연구
멀티미디어학회논문지
2016 .12
360 VR 기반 2D 이미지 활용 방안 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
매칭 모듈을 이용한 이동 객체와 VR 영상의 동기화
한국정보통신학회논문지
2017 .07
EEG Signal Analysis for Measuring the Quality of Virtual Reality
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2015 .10
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
A Study on the Game Contents of Virtual Reality Based on the Smart Devices
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2017 .06
전시·공연 VR 콘텐츠에서 360도 VR 카메라의 위치와 높이 차이에 따른 사용자 프레즌스 및 만족도에 관한 연구
방송공학회논문지
2021 .09
개선된 VR(Virtual Reality) 장비(VR-E)의 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
Usability Test on Haptic Interaction With Real Object in Virtual Reality
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
VR 영상에 대한 흔들림 보정 방법
대한전자공학회 학술대회
2017 .06
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
6개 카메라로 촬영한 360VR영상의 실시간 스트리밍을 위한 이미지 변형 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .11
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
Calibration and 3D Reconstruction of Images Obtained Using Spherical Panoramic Camera
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2021 .10
The Advantages of Virtual Reality in Skill Development Training Based on Project Comparison (2009-2018)
International JOURNAL OF CONTENTS
2020 .06
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
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