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패러디의 의미와 표현의 자유
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .11
담론 분석을 통한 건축계 표절 관련 쟁점 도출
대한건축학회 논문집 - 계획계
2019 .12
패션디자인의 표절 분쟁 사례와 대학생들의 패션디자인 표절에 대한 인식
한국산학기술학회 논문지
2020 .10
디자인스토리 - 가구는 움직이는 것이다
건축사
2019 .01
이산 푸리에 변환을 적용한 텍스트 패턴 분석에 관한 연구 : 표절 문장 탐색 중심으로
한국산업정보학회논문지
2017 .04
현실을 패러디한 인디게임의 희비극성 연구
한국게임학회 논문지
2016 .04
프로그램 표절 검출기를 위한 트리 패턴 기반 공유 영역 소스 코드 제거 도구 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
[게임 역사/ 게임과 문화/ 게임과 사회] 게임의 역학적 기능에 따른 창작과 표절의 차연 연구 - 게임 펠 월드(Pal world) 사례를 중심으로 -
한국게임학회 논문지
2024 .12
스토리 검색 서비스의 사용자 기록 분석 및 스토리맵에 의한 새로운 스토리 검색 방법
디지털콘텐츠학회논문지
2015 .10
음악 작품, 표절과 인용 사이
지반(한국지반공학회지)
2016 .02
디자인스토리 - 너무 착한 바우하우스
건축사
2019 .01
스마트 환경에서 대학생들의 표절과 저작권 침해 실태 및 대응 방안
한국정보통신학회논문지
2015 .09
표절 검사 기법을 이용한 Haskell의 병렬화 성능 비교
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
Design and Implementation of Character interaction based storytelling authoring tool
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
디자인스토리 - 21세기 야구장의 조건
건축사
2019 .01
[학생기자단 기사] 건축 표절, 학생이 바라보다
건축
2020 .10
웹을 이용한 문서 표절 검사 솔루션
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
디자인스토리 - 통제 불능의 선을 제거하라
건축사
2018 .01
블록체인 활용 웹콘텐츠 유사도 검색 플랫폼 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .01
사용자 경험 기반 스토리두잉의 작동원리에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2015 .06
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