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게임리뷰- RF온라인
디지털콘텐츠
2004 .01
Game review- ‘화염과 폭발’테마의 SF액션 MMORPG
디지털콘텐츠
2004 .01
한국 온라인 게임 시장의 현실
한국게임학회지
2001 .09
RF / IF Front-end Design
대한전자공학회 워크샵
1997 .01
AHP를 이용한 온라인게임 성공요인에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2007 .12
온라인게임 서비스 안정화
[ETRI] 전자통신동향분석
2007 .08
온라인 게임의 개발 현황과 온라인 게임 서버 기술 동향
전자공학회지
2001 .07
돌아온 국민게임‘뉴포트리스’
디지털콘텐츠
2005 .01
온라인 게임의 온라인 광고 유형 사례
한국컴퓨터정보학회지
2009 .12
네트워크 사회에 성공하려면
소프트웨어세계
2001 .01
온라인게임 시장 동향- 게임업계, 되살아난 대박의 꿈
디지털콘텐츠
2004 .01
MMORPG 게임의 게임성 요소에 대한 사례 비교 연구
한국게임학회 논문지
2004 .03
온라인 게임 네트워크 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
게임 유저 성향에 따른 온라인 캐주얼 게임디자인 연구
한국컴퓨터정보학회지
2009 .12
RF 프론트엔드 모듈 구현을 위한 고 전력 RF 스위치 기술 개발
대한전자공학회 학술대회
2016 .06
RF 망 구성 기술
한국통신학회 세미나
1993 .01
인터넷 온라인 게임의 품질평가에 관한 연구
한국멀티미디어학회지
2005 .06
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