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SICAF 2004- 세계적 만화∙애니 축제의 바다에‘풍덩
디지털콘텐츠
2004 .01
애니메이션 총량제 도입 논란- “토종 TV 애니를 살려내라”
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2004 .01
만화
대한토목학회지
1998 .03
만화
대한토목학회지
1998 .01
아직도 만화를 읽는다고 ?
지반(한국지반공학회지)
2018 .09
만화
대한토목학회지
1997 .12
TV애니 판정지침 창작중심 개선 필요
디지털콘텐츠
2006 .01
한국 애니메이션 산업 현황 분석Ⅱ
디지털콘텐츠
2006 .01
부천국제만화축제- 만화 1번지 부천 복사골 ‘만화의 꽃 활짝’
디지털콘텐츠
2004 .01
애니메이션산업의 질적 향상을 위한 문화콘텐츠디자인 관점의 애니메이션 구성요소
방송과 미디어
2005 .06
콘텐츠라인 -애니전문협의회
디지털콘텐츠
2005 .01
동영상 이미지 기반의 흑백 만화 제작 시스템의 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .10
디지털 만화 애니메이션의 발전과 교육 방안
디지털콘텐츠학회논문지
2006 .12
애니메이션 교육 활성화 방안 연구
방송과 미디어
2005 .06
애니메이션 특성화 교육이 필요하다
디지털콘텐츠
2006 .01
콘텐츠라인- 기획창작 애니메이션 발전을 위한 집중 심포지엄
디지털콘텐츠
2004 .01
한국 장편 애니메이션의 서사적 특성 연구
방송과 미디어
2005 .03
3D 애니메이션
디지털콘텐츠
2006 .01
국산 애니메이션의 이중적 현실과 돌파구- ‘해외에서 승승장구 국내에선 천덕꾸러기’
디지털콘텐츠
2004 .01
애니메이션 총량제 도입 논란- 국내 창작 애니 비상구는 없는가
디지털콘텐츠
2004 .01
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