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코스튬플레이 의상 소비문화
Archives of Design Research
2006 .11
코스튬플레이 패션에 대한 연구(1) : 인터넷쇼핑몰을 이용하는 코스튬플레이어 중심으로
한국의상디자인학회지
2006 .03
코스튬플레이어들의 라이프스타일과 행동특성에 관한 연구
한국의류산업학회지
2004 .01
코스튬플레이 패션에 대한 연구(2)
한국의상디자인학회지
2007 .12
서평 : 플레이 즐거움의 발견(2010)
한국여가레크리에이션학회지
2016 .12
한ㆍ일 만화가 청소년에게 미치는 영향 비교
만화애니메이션 연구
1997 .04
우리나라 코스플레 하위문화 스타일의 외모특성과 상징적 의미
한국의류학회 학술발표논문집
2000 .01
우리나라 만화 연구 경향 분석과 향후 과제
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2009 .06
2010년 한국만화동향
만화애니메이션 연구
2010 .12
디지털 화면에 구현된 한국의 웹툰과 프랑스 만화의 차이점
만화애니메이션 연구
2013 .09
코스튬플레이 패션에 대한 연구
한국의상디자인학회지
2001 .09
[서울퍼스트플레이 페스티벌 합평회] ‘시작’의 열기가 넘친 서울퍼스트플레이 페스티벌
공연과이론
2009 .06
밀레니얼세대의 코스튬 주얼리 디자인속성 및 소비자 구매행동에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2019 .03
인쇄만화와 만화영화의 메시지 구성방식에 관한 연구 : 원작출판만화의 TV 만화영화화를 중심으로
만화애니메이션 연구
1999 .04
만화 애니메이션 팬덤 문화에 관한 연구 : 서울코믹월드를 중심으로
애니메이션연구
2015 .09
디지털만화의 제작체계에 관한 연구
애니메이션연구
2007 .12
예술매체로서 만화에 대한 연구
예술과 미디어
2012 .01
만화 상품의 경제적 특성과 만화잡지 제작산업구조에 관한 연구
만화애니메이션 연구
1999 .04
웹코믹스의 메타표현에 관한 연구
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2009 .06
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