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게임콘텐츠 원가산정 기초연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
게임 콘텐츠 분석 연구 보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
게임콘텐츠 분석 방법론 개발을 위한 선험적 연구
사회과학연구논총
2009 .06
대학의 교육원가 산정 모형 개발에 관한 연구
경영논집
1990 .12
[2009 게임백서] 5부 - 게임 콘텐츠 및 기술 개발 동향
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2012 .07
[2009 게임백서] 5부 - 게임콘텐츠 및 기술개발 동향
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .10
원가기획에 의한 원가관리에 관한 연구
국제회계연구
2004 .10
원가 시뮬레이션 보드를 통한 원가 교육 방안
한국경영과학회 학술대회논문집
2012 .05
게임물 등급분류 개념의 문제점 : 게임물의 운영방식·이용방식과 등급분류의 대상으로서의 내용과의 법적 관계를 중심으로
공법학연구
2012 .02
비대칭적 원가행태의 원가특성별 차이
한국경영학회 융합학술대회
2007 .08
온라인 · 모바일 게임의 이용과 게임 결과물의 거래를 둘러싼 법적 쟁점
법학연구
2019 .12
미디어 이용으로서의 게임 이용 : ‘무엇을’ 하는가에서 ‘어떻게’ 하는가로
한국언론학보
2016 .10
복합학 관점에서의 게임에 대한 고찰
다문화콘텐츠연구
2007 .12
메타게임(metagame)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학회 학술대회 논문집
2018 .11
타자 및 언어 학습을 위한 한/영 단어 맞추기 게임 구현
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2010 .02
2014 대한민국 게임백서_5부 게임 콘텐츠 및 기술 개발
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2015 .10
게임연구에 대한 메타분석 : 인문ㆍ사회분야 학술지에 게재된 게임연구논문을 중심으로
사이버커뮤니케이션학보
2010 .09
대학교육원가 분석모형과 사례연구 Ⅰ
관리회계연구
2002 .06
[2004 게임백서] 3부 2장 게임콘텐츠 개발 동향과 전망
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
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