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[보고서]뇌파를 이용한 게임인터페이스의 발전 및 실용화 방안
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 설계를 위한 뇌파 특성 분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2010 .02
뇌파를 통해 보는 환경오염의 심리적 영향
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2018 .06
[2013 기능성게임컨퍼런스] 신규 기술 및 플랫폼 - 뇌파기술
[KOCCA] 세미나자료
2013 .07
게임인터페이스 현황분석 및 중장기 추진계획
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
3차원 물체 투상 과제의 해결 과정에서 나타나는 중학생의 뇌파 활성도 분석
실과교육연구
2012 .01
[KGC2009] 게임 인터페이스
[KOCCA] 세미나자료
2010 .08
발견적 기법에 의한 Group Scheduling의 실용화
경영과학
1990 .12
선하증권 전자화의 실태와 실용화 방안에 관한 연구
무역학자 전국대회 발표논문집
2002 .08
온라인게임 환경에서 플레이어의 플레이 패턴에 따른 게임 인터페이스 구현
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
게임산업의 기술발전 동향 [2002년 게임백서]
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
온라인 게임 중독자에 대한 뇌파 분석 연구 : 온라인 게임의 문제적 사용과 생활만족도가 갈등 통제에 미치는 영향
한국방송학회 학술대회 논문집
2008 .04
온라인 게임 중독자에 대한 뇌파 분석 연구 : 온라인 게임의 문제적 사용과 생활만족도가 갈등 통제에 미치는 영향
한국언론학회 학술대회 발표논문집
2008 .04
기능성게임 성과분석 및 활성화 방안 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2018 .04
[2004 게임백서] 5부 1장 게임기술 발전 동향
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
2003 게임백서 5부 1장(게임기술 발전동향)
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
[2006 게임백서] 3부 2장 - 게임전시회 현황 및 게임 이용 문화
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
조직에서의 OR활동의 발전 및 성공적인 실용화 연구 ( The Progress of OR Activities and Their Successful Implementation in Organizations )
한국경영과학회지
1977 .06
[2005 게임백서] 3부 1장 게임 이용 문화
[KOCCA] 산업백서(ALIO)
2010 .05
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