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이용수
요약
I. Introduction
II. The Main Subject
III. Conclusions
REFERENCES
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대학의 게임프로젝트에서 리스크 기반의 탐색적 테스팅 활용 방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
대학의 게임개발프로젝트에서 개발 단계별 적합한 테스팅 기법 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
소규모 게임 개발 프로젝트의 효과적인 테스트 프로세싱에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
대학의 게임개발프로젝트에서 QA프로세스 사례 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
인공지능을 활용한 게임 개발 동향과 가상공간 테스팅
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
대학의 게임개발프로젝트의 QA에서 테스트 케이스 리뷰 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
모바일 게임 프로젝트에서 안드로이드 OS 기반 테스트 프로세스 활용 방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
모바일 출입통제를 위한 딥러닝 기반의 자동화 테스트에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .02
심층강화학습을 활용한 게임엔진 기반 3D 소프트웨어의 탐색적 테스트 자동화
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .12
강화학습을 이용한 게임 테스트 자동화
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .01
사용자 피드백 및 게임 QA가 결합된 게임 프로토타입 개발 방법론의 효율성 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
게임의 테스트 프로세스에 따른 전문가 검토 및 분석 -밸런스 테스트를 중심으로-
한국정보통신학회논문지
2022 .07
게임개발프로젝트에서 조기 Fun QA를 위한 리뷰 방법 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
대학의 게임QA 프로젝트 회고와 개선방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
대학의 게임개발프로젝트에서 결함관리도구 활용에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
압전 진동 에너지 하베스팅
소음·진동
2016 .01
사용자 만족도 향상을 위한 게임 Fun QA 프로세스와 설계
한국정보통신학회논문지
2020 .11
지능형 에이전트 기반 게임 QA 시스템 개발
한국게임학회 논문지
2022 .12
키워드 기반 탐색적 테스트의 실험적 연구
소프트웨어공학 소사이어티 논문지
2020 .11
An Integration Method of Two Test Frameworks for Mobile Automatic Testing
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .12
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