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게임 엔진에서의 리니어 렌더링 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
웹툰 군중씬 제작을 위한 게임엔진 응용
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
게임엔진 기반 원격 분할 렌더링 시스템의 설계
한국게임학회 논문지
2019 .10
Comparative Analysis of Three-Dimensional Real-Time Rendering Methods
한국컴퓨터정보학회논문지
2022 .01
고정밀 3차원 데이터의 렌더링 기술 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
유니티와 언리얼 엔진 4의 구조와 구현 방식 비교 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .09
게임 엔진에 기반한 3D 탈출게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
게임엔진을 이용한 전략 슈팅 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
Towards Next Generation Game Development: A Comprehensive Analysis of Game Engines Technologies
한국컴퓨터정보학회논문지
2024 .10
HTML5 게임 엔진을 이용한 모바일 게임 제작 기법 연구 : Construct2 엔진을 활용한 게임 제작 사례 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .12
타일렌더링 기법을 이용한 3차원 모델 데이터 렌더링 속도 개선
한국측량학회 학술대회자료집
2017 .04
3D 그래픽 엔진 기반 데이터 증강과 렌더링 파이프라인별 객체 탐지 성능 비교
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2024 .10
항공기 HMD 시뮬레이션을 위한 실시간 렌더링 시스템 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
비사실적 렌더링 기법 구현 사례
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .11
실시간 렌더링 엔진에서 의상 애니메이션을 위한 분할 인버스 스키닝
한국정보과학회 학술발표논문집
2024 .06
깊이 기반 실시간 반투명 유리 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
그래픽 렌더링 기법에 따른 연산량 분석에 관한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2016 .04
Unity3D 게임 엔진을 이용한 의료 데이터 가시화
컴퓨터그래픽스학회논문지
2017 .07
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
비침습적 클러스터 렌더링을 위한 데이터 공유 방법
Proceedings of KIIT Conference
2019 .11
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