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게임 엔진에서의 리니어 렌더링 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
게임엔진 기반 원격 분할 렌더링 시스템의 설계
한국게임학회 논문지
2019 .10
Comparative Analysis of Three-Dimensional Real-Time Rendering Methods
한국컴퓨터정보학회논문지
2022 .01
고정밀 3차원 데이터의 렌더링 기술 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
항공기 HMD 시뮬레이션을 위한 실시간 렌더링 시스템 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
깊이 기반 실시간 반투명 유리 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
포인트 와이즈 분할 및 사용자 선호도 기반 샘플링을 통한 통한 3D 컨텐츠 렌더링
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .06
3D 애니메이션 제작 교육 방안 : 대학교육을 중심으로
한국정보통신학회논문지
2017 .05
타일렌더링 기법을 이용한 3차원 모델 데이터 렌더링 속도 개선
한국측량학회 학술대회자료집
2017 .04
미니어처 세트를 이용한합성 애니메이션 제작 공정
컴퓨터그래픽스학회논문지
2016 .07
미니어처 세트를 이용한 합성 애니메이션 제작 공정
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
3D 그래픽 엔진 기반 데이터 증강과 렌더링 파이프라인별 객체 탐지 성능 비교
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2024 .10
비사실적 렌더링 기법 구현 사례
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .11
인버스 모델을 활용한 기존건물의 열성능 변수 도출방안
대한설비공학회 학술발표대회논문집
2017 .11
그래픽 렌더링 기법에 따른 연산량 분석에 관한 연구
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2016 .04
모션 캡처 애니메이션 프로세스 연구 : 단편 애니메이션 ‘Drip’을 중심으로
한국게임학회 논문지
2016 .08
실측 기반의 사실적 옷감 렌더링 프레임워크
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
웹툰 군중씬 제작을 위한 게임엔진 응용
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
비침습적 클러스터 렌더링을 위한 데이터 공유 방법
Proceedings of KIIT Conference
2019 .11
3D 애니메이션 제작 생산성 향상에 관한 연구
한국소프트웨어감정평가학회논문지
2021 .12
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