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저자정보
채완순 (한양대학교) 류민우 (한양대학교) 안미리 (한양대학교)
저널정보
한국컴퓨터교육학회 한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집 한국컴퓨터교육학회 2020년도 동계 학술발표논문집 제24권 제1호
발행연도
2020.1
수록면
93 - 96 (4page)

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본 연구의 목적은 지역사회 내 산업조직의 경제 활성화를 위해 온라인 러닝 플랫폼을 활용한 전략을 제안하는 것이다. 본 연구에서는 연구자들이 속한 서울 S구 패션봉제산업에 집중하였으며 인터뷰를 통해 해당 산업의 시급한 문제점으로 대내외적 인식개선이라는 핵심어를 도출했으며, 이를 지원할 수 있는 온라인 러닝 플랫폼 활용 전력을 제안했다. 본 연구에서는 온라인 러닝 플랫폼 구축 시 고려해야 할 요소와 이를 토대로 온라인 러닝 플랫폼에 탑재할 인식개선 교육 콘텐츠 구성 전략, 게이미피케이션을 접목한 일반인 대상 대외적 콘텐츠 전략, 그리고 온라인 러닝 플랫폼의 초기 페이지 설계 전략을 제안했다. 온라인 러닝 플랫폼이라는 방식과 테크놀로지를 통해 재접근 및 재개념화하여 본 연구에서 집중한 산업 종사자에게 제공 시 해당 산업 경제 활성화에 기여할 수 있을 것으로 판단된다.

목차

요약
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구결과
4. 결론 및 논의
참고문헌

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