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VR 환경에서 사용가능한 스마트폰을 이용한 컨트롤러
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
360 VR 기반 2D 이미지 활용 방안 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
VR 회의 어플리케이션의 사용자의 몰입도 증가를 위한 상호작용 구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .11
방사선비상진료 대응 VR교육을 위한 VR교육 모니터링 시스템에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
NBMP에서의 네트워크 기반 360 VR 스티칭 워크 플로우 및 메타데이터에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2019 .11
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
GS1 글로벌 표준을 적용한 표준 메타데이터 서비스 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
차세대 메모리를 활용한 파일시스템의 메타데이터 관리 기법 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
전통 문화 거리 VR 콘텐츠 구현
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
초고화질 VR 음악 공연영상 만족 및 이용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .03
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
Examining the Application of Human_Computer Interaction in VR Research
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .01
VR기반 디지털 시각 문화 콘텐츠 구현
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
협력적 사고 함양을 위한 VR 게이미피케이션 콘텐츠 설계 및 검증
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .05
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
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