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Ran Zhu (Chung-Ang University) Hyung-gi Kim (Chung-Ang University) Jaecheol Moon (Chung-Ang University)
저널정보
중앙대학교 영상콘텐츠융합연구소 TECHART: Journal of Arts and Imaging Science TECHART: Journal of Arts and Imaging Science Vol.6 No.4
발행연도
2019.11
수록면
46 - 49 (4page)
DOI
10.15323/techart.2019.11.6.4.46

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From Marvel’s first film, “Iron Man” in 2008, to this year"s “Avengers: Infinite War,” it appears that the first phase of the Marvel movie universe is almost coming to an end. When the “Iron Man” was released, the outstanding visual effects caught the attention of the majority of the fans. All these effects are built, thanks to motion capture technology. This article will explain the development and improvement of motion capture technology in Marvel Films in the past 10 years, and present the authors’ own views on motion capture.

목차

Abstract
1. Introduction
2. The Use of Motion Capture in Marvel Films
3. Conclusion
References

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2020-688-000125808