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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
장준희 (중앙대학교) 주종우 (중앙대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제20권 제11호
발행연도
2019.11
수록면
2,263 - 2,271 (9page)
DOI
10.9728/dcs.2019.20.11.2263

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오늘날 사진과 같은 정지 화상을 3D 그래픽을 제작할 수 있는 프로그램들이 있다. 그 중, 상용화된 프로그램은 Agisoft의 Metashape와 Bentley의 Contextcapture가 있다. 3D 모델에는 X, Y, Z 세 종류의 축이 있다. 2D 미디어를 통해 3D 모델을 제작하려면 피사체의 Z축에 해당하는 깊이의 개념이 필요하다. 3D 모델 제작 시, 이미지 데이터 촬영 시점을 수집하여 합성한 뒤, 3D 모델로 변환하는 점 구름 생성과정을 거친다. 이는 이미지 데이터 촬영 시점을 수집하여 합성하고 3D 모델로 변환하는 과정이다. 3D 모델로 변환과정에서 이미지 촬영 편차에 의해 여러 오류가 발생한다. 2D 이미지를 합성하는 과정에서 생기는 오류는 사진의 불안정한 노출과 색상 그리고 렌즈의 수차에 의해 비롯된다. 본 연구에서는 이미지 보정프로그램인 Phaseone의 Captureonepro를 사용하여 3D 모델 제작을 위한 사진을 가공함으로 3D 변환과정에서의 손실과 오류를 최소화한다. 또한, 사진을 정밀한 이미지 데이터로 가공하여 반사체 3D 모델을 제작한다.

목차

[요약]
[Abstract]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌

참고문헌 (13)

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