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민족지 애니메이션 : 애니메이션에 대한 인류학적 접근
커뮤니케이션디자인학연구
2018 .01
뉴미디어 영상 플랫폼을 활용한 학생 단편영화의 산업적 선순환구조 모색
씨네포럼
2017 .04
1980년대 비제도권 영화운동의 이론과 실천-영상 매체의 민주화와 (급진적) 재발명-
현대영화연구
2018 .01
2000년대 한국 대중영화를 통해 바라본 사회ㆍ정치적 담론과 미디어적 현상 연구
만화애니메이션 연구
2016 .03
디지털 영상 미디어의 신호공간의 특성을 이용한 영상처리기법의 예술적 표현에 관한 연구
기초조형학연구
2015 .10
멀티미디어 댄스 리터러시 개발의 영상인류학적 접근 문화기술지적 무용영화 분석을 중심으로
대한무용학회논문집
2017 .01
media-J
한국기초조형학회 작품집
2018 .11
Media2018
한국기초조형학회 작품집
2018 .11
극장은 사라질 것인가? 미디어 융합의 가능성과 한계- 방송, OTT, 유튜브, 다운로드와 극장에서의 영화
한국영상학회논문집
2021 .10
민족지적 기술을 통해 본 강릉단오제
무형유산학
2018 .05
영화산업과 미디어 다양성의 차원 및 현황 연구
영화연구
2023 .08
학문·연구 자료의 형상화와 학술 커뮤니케이션의 진화: ‘영상인류학’과 ‘인터랙티브 다큐멘터리’를 중심으로
영상예술연구
2015 .01
스마트 미디어 기반의 애니메이션 산업 활성화 방안 연구
조형미디어학
2015 .05
Z세대 청소년영화에 나타난 영화교육의 시사점
아시아영화연구
2021 .11
패션브랜드 매장에 적용된 영상미디어 중심 VMD 특성에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2015 .01
스포츠의 집합적 감정과 뉴미디어의 사회적 실천
한국스포츠사회학회지
2024 .09
소셜네트워크서비스에 VR 기술 적용에 관한 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
교육영화란 무엇인가 : 교육영화의 개념과 수용
씨네포럼
2015 .12
한국영화 DB를 활용한 역사교육의 가능성 : 고등학교 한국사 교과서 분석을 중심으로
씨네포럼
2015 .12
이미지와 언어를 통합하는 영화의 프레임 : 프레임의 이중성: 현실과 상상
미술문화연구
2017 .06
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