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헤드 마운티드 디스플레이 착용이 목 관절가동범위와 목 근육 두께 및 통증에 미치는 융합연구
한국융합학회논문지
2020 .01
만성 뇌졸중 환자의 몸통 안정화 운동이 몸통근 활성도와 배가로근 두께에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .12
The Changes of Health Related Muscle Strength and Quantitative Sense of Knee Osteoarthritis Patients after Theratainment Elastic Band Activity
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .10
게임 시나리오, 게임 이용편리성, 게임 비주얼이 게임 이용자 상호작용 및 게임 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
The Efficacy of Sling Exercise with Trunk Stability Technique on Improvement of Trunk Muscle Thickness and Flexibility in Adolescent with Low Back Pain
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
몸통교정테이핑 융합치료가 뇌졸중환자의 몸통 근활성도 및 안정성, 팔 기능에 미치는 영향
디지털융복합연구
2017 .01
요통환자의 체간근 활성도 및 통증과 Bodyblade 훈련의 융합관계에 관한 연구
한국융합학회논문지
2017 .01
The game of go
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .12
The game of go
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2022 .12
토트백의 무게가 젊은 성인여성의 상부 체간근육의근두께와 근긴장도에 미치는 영향에 관한 융합연구
한국융합학회논문지
2018 .01
Pain
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .12
Big 5 성격이 게임이용자의 게임행동에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
게임의 도입과 게임문화의 형성 맥락에 대한 고찰
한국웰니스학회지
2015 .02
Convergence
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
Convergence
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
Convergence
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .05
Convergence2019
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
Convergence
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
Convergence1901
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
Convergence
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
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