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학술저널
저자정보
박예랑 (성결대학교) 진성아 (성결대학교)
저널정보
동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 영상문화콘텐츠연구 영상문화콘텐츠연구 통권 제18집
발행연도
2019.10
수록면
345 - 362 (18page)
DOI
10.24174/jicc.2019.10.18.345

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버블아트는 버블 분수, 버블 화이어 등 신기하고 놀라운 버블 퍼포먼스, 거대한 버블 체험, 공연장을 가득 채우는 화이트 버블로 구성된 환상의 아이디어 결정체라고 할 수 있다. 하지만 버블아트를 관람하기 위해서는 특별한 공연장과 함께 비누거품과 버블 툴 등의 재료가 필요하고 이를 연출하는 숙련된 공연자가 반드시 수반되어야 한다. 본 논문에서는 시공 간의 제약이 없고 특별한 버블아트 재료와 장비가 없이도 연출이 가능한 XR 버블아트 재현을 위한 제스쳐 인터렉션을 제안한다. 이를 위해 버블 아트 콘텐츠를 중심으로 순차적, 체계적 구조성을 갖는 범용적인 Gesture Grammar를 제시한다. 실제 무대에서 버블아트가 진행된다는 점을 고려하여 기존 Leap Motion API를 활용해 Gesture Grammar를 정의하여 체계화시킨다. Gesture Grammar는 단일동작(Gesture), 복합동작(Compound Gesture), 목적동작(Objective Gesture), 목적성 복합동작(Objective Compound Gesture)로 구성된다. 이를 통해 제시한 인터랙션이 범용적으로 사용될 수 있도록 인터랙션 표현법을 정의하였다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 도구 분류 및 정의
Ⅲ. 정의된 동작
Ⅳ. 도구에 연결된 Gesture Grammar
Ⅴ. Gesture Grammar의 체계적 분류 및 인식
Ⅵ. AR 버블 툴 인식
Ⅶ. 결론 및 토의
참고문헌
국문초록
Abstract

참고문헌 (8)

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