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이용수
1. 서론: 기술적 대상으로서의 디지털게임
2. 플레이노동의 역사적 맥락
3. 선행 연구에 대한 비판적 검토
4. 플레이노동의 이론적 논의: 비물질 노동의 관점
5. 플레이노동의 이론적 논의: 노동가치론의 관점
6. 플레이노동의 기계적 예속과 주목의 생산
7. 결론: 플레이노동의 정치경제학 비판을 위하여
참고문헌
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