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플립러닝이 학습방법과 플립러닝에 영향을 미치는 요인
디지털융복합연구
2020 .01
플립러닝을 활용한 독서 교과목 운영 사례 및 학생 인식 연구
문화와융합
2022 .04
플립러닝 수업에서 대학생들의 행동 성향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .08
대학에서 플립러닝에 대한 학습자 인식 사례 연구
문화와융합
2020 .03
플립러닝 전략적 수업 설계 및 방법론
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .03
플립러닝 수업에 대한 대학생들의 인식 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .06
플립드 러닝에 대한 인식 및 활성화 방안 연구
디지털융복합연구
2016 .01
기초의학 과목에서 동영상 사전학습을 적용한 플립드 러닝의 만족도 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .02
대학 플립러닝을 위한 교수적 지원 전략 탐색
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
대학 교수자를 위한 플립드 러닝 수업설계 가이드 개발
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
플립러닝(Flipped Learning)을 활용한 글쓰기 교육 사례와 제언
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
플립러닝 수업에서 대학생들의 행동 성향 Ⅱ
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .11
플립드 러닝이 초등학생 수학학업성취도에 미치는 영향분석 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .04
초등학교 사회과 수업에서 클래스팅을 활용한 플립 러닝 실행연구
질적탐구
2017 .01
The Effectiveness of the Flipped Learning using the Smart Device
디지털융복합연구
2017 .01
대학의 메디컬 스킨케어 교과에서 Flipped Learning 수업 운영 효과 분석
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .12
초·중등교육에서의 플립러닝 연구사례 분석
디지털융복합연구
2016 .01
대학의 긍정적 플립러닝 경험 확산을 위한 지원 전략 탐색
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
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