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현대 영화에 적용된 세르게이 에이젠슈테인의 수직적 몽타주와 그에 따른 사운드 몽타주로의 이행(移行)에 관한 연구
영화연구
2008 .06
몽타주 기법을 활용한 다목적 오락 공간 계획에 관한 연구 -디자인 변화에 따른 적용기법을 중심으로-
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .06
캐릭터 관계 기반의 비주얼스토리텔링 공간 분석 : 영화 아바타를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2011 .04
충돌 몽타주 이론의 관점에서 본 시각 커뮤니케이션 원리
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
‘文藝映畵’의 함의
영화연구
2010 .06
컴팩트 쇼핑 공간에서 몽타주 기법에 관한 연구 : 더 시티 7을 중심으로
한국실내디자인학회 논문집
2009 .10
공간디자인에 적용 가능한 영화 구성요소에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2013 .01
한국 예술영화 담론의 흐름에 관한 연구
영화연구
2013 .03
실험영화의 시간 미학 연구
영화연구
2011 .09
일제시기 한국영화 스타일 연구 : 발굴된 극영화들을 중심으로
영상기술연구
2012 .06
디지털매체와 영화의 재설정 : 매체론적 관점에서 영화 〈M〉 분석
영화연구
2010 .09
On the Original Construction of the Film-Image System in Chinese Films Based on the Concept of Film-Drama
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2015 .02
영화적 시각화 및 청각화 기술 : 눈에 보이지 않고, 말로 들리지 않는 것의 시청각화
영상기술연구
2012 .06
영화 <청춘의 십자로>의 스타일 연구
현대영화연구
2009 .01
실재성을 구현하는 영화의 가상 이미지 연구
영화연구
2017 .06
에이젠슈테인의 몽타주 개념에 대한 인식론적 고찰 : 몽타주의 정서적 진화
영화연구
2012 .09
1920~30년대 조선에서의 영화배급
영화연구
2009 .09
디지털시대와 새로운 이미지 표현으로서의 디지털영화
영화연구
2001 .08
문화영화의 제도화 과정 : 1960-70년대 영화법과 관련 정책 변화를 중심으로
영화연구
2014 .03
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