지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
중ㆍ노년층의 컴퓨터 게임이용과 인식에 대한 연구
한국지역사회생활과학회지
2008 .06
남자청소년의 컴퓨터 게임이용과 게임 중독성 및 공격성
대한가정학회지
2001 .01
The cores of paired-domination games
East Asian Mathematical Journal
2015 .01
온라인 게임 이용동기와 자기표현욕구가 참여의도에 미치는 영향: 준거집단영향의 차이분석
Journal of The Korean Data Analysis Society
2013 .01
인터넷 게임 중독의 선행 요인과 그 영향에 대한 연구
Journal of The Korean Data Analysis Society
2008 .01
유아의 전자 게임 실태에 관한 연구
대한가정학회지
2001 .01
아동의 전자게임 사용 실태
가정과삶의질연구
2002 .06
개인적 변인과 환경적 변인이 아동의 게임중독경향에 미치는 영향
대한가정학회지
2004 .01
게임 활용 과학 학습이 중학교 학생들의 과학 태도 변화에 미치는 효과
한국지구과학회지
2009 .01
대전격투게임 SSF4의 한주리 (Han Ju-Ri, 韓蛛利) 의상에 대한 연구
복식
2013 .11
청소년의 온라인 게임과 사이버 일탈에 관한 연구
가정과삶의질연구
2004 .04
Core stability of dominating set games
대한수학회지
2008 .01
가정내 인터넷 게임 사용 실태와 유아의 인터넷 게임 중독 경향성
한국생활과학회지
2010 .12
충동성, 부모와의 의사소통 및 인터넷 게임에 대한 기대가 아동, 청소년의 게임 중독에 미치는 영향
가정과삶의질연구
2006 .04
Balancedness of Integer Domination Games
대한수학회지
2006 .01
바른 식생활 교육을 위한 기능성보드게임 ‘식품자전거 따르릉!’개발
한국생활과학회지
2018 .10
축구경기에서 득점의 기여도 분석: 의사결정나무를 이용
한국데이터정보과학회지
2019 .11
EFFECTS OF VIDEO GAME ON CHILDREN' SPATIAL PERFORMANCE
대한가정학회 학술대회
1997 .01
0