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스마트폰 자체기술 활용한 게임디자인 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2010 .05
무선 네트워크의 발전에 따른 스마트폰의 형태 및 콘텐츠 서비스 시장의 동향 연구
한국콘텐츠학회지
2010 .06
스마트폰의 이용형태와 이용환경이 갖는 사회문화적 함의 고찰 : 미디어생태학적 관점을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2011 .07
스마트폰 한 손 사용을 위한 UI 디자인에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2013 .05
제품디자인 영역의 패키지디자인 표현특성 분석 및 발전방향 제언
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2012 .01
스마트폰 확산이 가져온 변화와 부작용에 관한 연구
융복합지식학회논문지
2013 .01
디지털 홈 네트워크 제품디자인 프로세스와 디자인 제안
한국콘텐츠학회논문지
2009 .05
키워드 전략적 프레임워크를 통한 제품디자인개발 전략에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2016 .06
“스마트폰과 응용 콘텐츠”특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2010 .06
대화면 스마트폰에서의 한 손 조작 웹 검색을 위한 인터페이스 디자인
한국콘텐츠학회논문지
2015 .06
디자인 유형분석을 통한 디자인 사고체계 구축
한국과학예술융합학회
2015 .06
대학생들의 스마트폰 의존 영향 연구: 기억, 판단, 의사소통을 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
디자인/ 경험디자인, 서비스 디자인
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
스마트폰 인터페이스 디자인의 메뉴 구조에서 사용자 인지특성에 관한 연구 : 어린이 사용자를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
지배적 디자인의 결정요인이 스마트폰의 지속적 사용의도에 미치는 영향에 관한 연구
디지털융복합연구
2012 .01
스마트폰 GUI 디자인 요소가 사용자경험 요인에 미치는 영향에 대한 연구 : 중국 20대 사용자를 대상으로
한국콘텐츠학회논문지
2017 .10
[현실문화연구] 생활의 디자인
국립중앙도서관 연계자료
2011 .01
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