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모바일 게임의 DIY 캐릭터 시스템 분석
디지털융복합연구
2016 .01
매체의 변화에 따른 캐릭터의 시대적 변화분석-샌드박스형 인디 게임에 있어 게임 캐릭터 융복합적 표현법에 대한 고찰
디지털융복합연구
2019 .01
패션 커스터마이징 플랫폼 디자인 사례분석 연구
한국융합학회논문지
2021 .08
단축메뉴 커스터마이징을 위한 인터페이스 사용성 분석 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
커스터마이징 상품제작 웹사이트 사용성 평가도구 개발에 관한 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2018 .01
티셔츠 커스터마이징 사용편의성을 위한 웹 GUI 디자인 가이드라인 연구
한국융합학회논문지
2021 .01
자동차 번호판 액세서리 디자인 콘셉트 개발의 융합 연구 - 커스터마이징 소비 트렌드 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2020 .03
니팅머신을 이용한 니트 커스터마이징 웹 사이트 사용성 평가
한국융합학회논문지
2021 .10
자율주행형 공유차량의 소유 만족감 충족을 위한 UX디자인 연구 - 탑승단계에서의 커스터마이징을 중심으로
디지털융복합연구
2021 .01
컴퓨터 자수기를 활용한 일렉트로닉스 커스터마이즈 스마트 가방 개발 연구
한국융합학회논문지
2020 .01
SoMA: 상용 게임엔진 기반의 아바타 생성 시스템
디지털융복합연구
2017 .01
캐릭터 커스터마이징 게임에 나타난 유형별 스타일링 분석
디지털융복합연구
2015 .01
게임 시나리오, 게임 이용편리성, 게임 비주얼이 게임 이용자 상호작용 및 게임 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
응용분야 사례 분석을 통한 기능성 게임의 특성요인 전망
디지털융복합연구
2017 .01
Big 5 성격이 게임이용자의 게임행동에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
한중 게임디자인학과 교육시스템 현황비교 및 분석 - 게임전문인재 양성을 위한 발전 방안 연구
디지털융복합연구
2021 .01
패션 커스터마이징 웹 GUI디자인연구 : 커스텀 니트웨어를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .04
에니어그램을 통한 게임 캐릭터의 성격 연구- 메이플 스토리를 중심으로 -
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2019 .01
사실적인 인간형 게임 캐릭터 활용 현황분석과 제안
한국콘텐츠학회논문지
2023 .03
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