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방송CG 활용 사례 분석과 그래픽디자이너의 역할에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .12
드론촬영 기법을 활용한 영상합성 특성연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .08
다큐멘터리에 표현된 CG제작에 관한 사례분석 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .05
한국 방송에서 초기 컴퓨터 활용에 관한 연구: 선거 개표방송 변천사를 중심으로(1985년-1992년)
디지털융복합연구
2022 .01
가상공간 융합을 위한 다중 카메라 영상 특징 분석
한국융합학회논문지
2017 .01
2D Array Camera기반 6 DoF 지원 공간콘텐츠 생성 기술에 관한 연구
차세대융합기술학회논문지
2020 .01
실시간 CG렌더링 소프트웨어를 활용한 3D 애니메이션 제작 사례 분석 연구 - 루미온을 활용한 제작 사례를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2023 .12
3D 룩 디벨롭먼트 과정 연구
한국콘텐츠학회논문지
2020 .01
A Study on 2D Animation Production Techniques Using Generative AI and 3D CG - Focusing on Exaggerated Facial Expressions
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2024 .12
실사 영상기반 3 차원 대화형 가상현실 콘텐츠 제작 공정
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
무인비행체 탑재 단일 카메라용 가변 필터 자동 회전장치 개발에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2017 .09
Development of Virtual Production Camera Control System based on Arduino
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .02
In Camera VFX Low-cost Solution: Laser Projector
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2021 .12
가상현실(Vritual Reality)을 활용한 소규모 영상 프로덕션의 가상제작 공정 최적화 설계 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .12
스마트폰 인공지능 카메라 사용자 경험 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
Virtual Production을 활용한 영상 제작 실습 방법연구
연기예술연구
2022 .02
카메라기반의 왜곡이 보정된 흑백 문서 영상 생성
한국콘텐츠학회논문지
2015 .11
3D 공간 재구축을 위한 환경별 최적 카메라 선택 기준 연구
한국과학예술융합학회
2025 .03
사물인터넷 환경에서 스마트카메라 간 실시간 영상 상호작용
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
대중성을 증명한 동양인 히어로 애니메이션 캐릭터 분석 :중국 CG애니메이션 〈백사〉
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
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