메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국스포츠정책과학원 체육과학연구 체육과학연구 제17권 제1호
발행연도
2006.1
수록면
37 - 44 (8page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색

초록· 키워드

오류제보하기
본 연구는 3차원 동작분석에 활용할 동작분석용 컴퓨터 그래픽 프로그램을 제작하는 데 그 목적을 두고 실시했다. 동작분석용 인체 모델을 제작하기 위해서 허들링 동작을 실험에 사용했다. 입체의 인체 모델을 제작하기 위해서 몇 단계의 과정을 거쳤다. 먼저 정점 데이터들을 시각 변환, 투영 변환, 원근 조정, 뷰포트 변환을 거쳐 와이어 모델을 만들었다. 와이어 모델을 이용하여 시점에서 보이지 않는 은선·은면을 제거해서 솔리드 모델을 제작했고, 와이어 모델을 토대로 OpenGL API를 이용해서 페인트 모델을 제작했다. 본 실험에서 제작한 3차원 동작분석용 컴퓨터 그래픽 프로그램은 뷰포인트를 마음대로 이동해서 어느 방향에서나 동작의 관찰이 가능하며, 줌 기능을 추가하여 원근 조절도 실시간에 가능했다. 따라서 3차원 공간에서 수행되는 동작의 분석에 본 프로그램을 적용하면 다방면에서의 시각적 분석이나 다양한 형태의 그래픽 출력이 편리하리라 판단된다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (6)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0