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성공적인 E - Commerce 를 위한 웹컨텐츠 구성에 관한 고찰
한국디자인문화학회지
2001 .06
사용자 중심 디자인 프로세스를 적용한 모바일 컨텐츠 개발 사례 : 어린이를 위한 무선인터넷 기반의 직업 시뮬레이션 게임 컨텐츠 개발을 중심으로
Archives of Design Research
2004 .02
컨텐츠산업과 컨텐츠비즈니스의 발산 : 일본의 현황과 교육디자인
영상문화콘텐츠연구
2010 .04
리치미디어 컨텐츠 구현에 있어 상호작용 모델
Archives of Design Research
2004 .02
중소기업의 지속가능제품개발을 위한 컨텐츠 및 온라인 네트워크 개발
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .05
문화공간에서 영상 컨텐츠의 표현에 관한 연구 : 국내의 사례를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
인터렉티브 모바일 컨텐츠 : 부재중 자동답장 애니메이션 컨텐츠 개발
한국애니메이션학회 학술대회지
2007 .11
주문형 전자상거래를 위한 3차원 주문 프로그램 개발에 관한 연구
Archives of Design Research
2004 .02
은유적 복합성에 의한 영상 컨텐츠의 아우라(Aura)효과에 관한 연구
한국디자인포럼
2005 .01
설화의 문화 컨텐츠화 전략에 대한 연구
아시아민족조형학보
2002 .06
멀티미디어컨텐츠 - 디자인 상호연관성 연구
Archives of Design Research
1999 .05
놀이의 특성에 따른 교육 컨텐츠에 관한 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2012 .12
온ㆍ오프라인 통합 컨텐츠 활동을 위한 U-Zone 공간 디자인 아이디어 전개에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
미디어 컨텐츠와 제품디자인의 연관성에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
가상현실 컨텐츠의 사용자 중심 디자인 방법론에 관한 연구
Archives of Design Research
2003 .09
조선시대 관모를 소재로 한 디지털 컨텐츠 개발에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2005 .12
미래 콘텐츠로서의 공간에 대한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
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