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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
저널정보
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 한국디자인포럼 제9호
발행연도
2004.1
수록면
337 - 349 (13page)

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현대산업사회의 digital화 경향은 수년전부터 진행되어져 왔으며, 그 중 시각미디어 분야의 digital화는 이미 그것을 논하는 자체가 낡은 사고방식이 되어버렸다. 이는 제품디자인에 있어서도 마찬가지이며, 우후죽순처럼 늘어나는 graphic s/w와 향상된 기능을 갖춘 장비들의 등장은 보다 체계적이고 효율적인 design process를 요구하게 된다. 본 연구에서는 modeling을 위한 3차원 computer graphics의 활용에 중점을 두었는데, 이는 modeling 단계가 최종 결과물을 예측할 수 있는 실질적인 기준이 되며, 제품디자인의 특성상 시각적 표현이 가장 두드러지게 나타나야할 부분이기 때문이다. 또한 digital화된 design process를 제시하는 과정에서 결과물의 reality에 직접적인 영향을 주는 요소로 정밀한 표면, 모서리 처리, 조명, 그림자, 재질, 카메라, 반사, 굴절, 렌더링 기법 등을 제시하여 해당 요소들의 효과를 극대화 할 수 있는 방법을 모색하였다. Remote controller 개발을 통한 검증 결과에 의하면, design process에 사용될 s/w의 선정조건으로는 성능, 가격, 인지도 및 각 s/w 간의 상호호환성 등이 우수한 것으로 각 단계의 특성을 최대한 표현할 수 있어야 한다는 것이다.

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