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이성미·김정희 공저, 『한국 회화사 용어집』(다할 미디어, 2015. 3)
미술사학연구(구 고고미술)
2015 .06
미디어 미학을 통해 본 공간 인식의 변화와 특성 연구
한국디자인문화학회지
2012 .09
보드리야르의 정보사회 이론과 디자이너의 사고에 대한 고찰
Archives of Design Research
2000 .11
영화 〈매트릭스(Matrix)〉에서 보이는 보드리야르의 가상 세계와 시뮬라시옹
만화애니메이션 연구
2004 .10
보드리야르의 관점으로 본 디지털 컨텐츠의 정보구조 및 해석체계에 대한 연구 : 아바타와 가상사회 디자인 사례를 중심으로
Archives of Design Research
2002 .11
문학치료학의 서사이론을 접목한 시대별 처용무의 무용서사 해석과비교연구- 악학궤범 처용무․ 현행 처용무를 중심으로
무용예술학연구
2015 .01
서사민요 시집살이 노래의 음악적 연구
한국민요학
2004 .06
N-Screen 기반하에서 융합형 콘텐츠 개념과 특성에 관한 연구
브랜드디자인학연구
2011 .01
사회영역에서의 미디어교육 사례에 관한 소고
애니메이션연구
2013 .12
3D 미디어 현황과 전망
한국애니메이션학회 학술대회지
2009 .11
미디어를 활용한 무용교육 콘텐츠 사례 연구
대한무용학회논문집
2012 .01
디지털 매체 기술과 미디어 아트간의 상관관계 분석에 관한 연구 : 미디어 아트의 흐름을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .05
도시 미디어 스크린 경험의 확장 : 거대한 캔버스가 되는 도시
Archives of Design Research
2011 .02
뉴미디어와 연극 언어의 재매개 —로베르 르파주의 <안데르센 프로젝트>를 중심으로—
드라마연구
2013 .01
미디어 영상 디자인의 활용과 발전 전망 - 뉴미디어에서의 모션그래픽스를 중심으로 -
한국디자인포럼
2012 .01
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